Curso de Render en Tiempo Real con Twinmotion y D5 Render
¿Qué aprenderás?
Aprenderás a crear visualizaciones arquitectónicas en tiempo real con Twinmotion y D5 Render: sincronización directa con tu software BIM, materiales e iluminación interactiva, recorridos virtuales navegables y presentaciones en realidad virtual. Un curso enfocado exclusivamente en el flujo de trabajo de render interactivo, sin tiempos de espera de cálculo.
¿A quién va dirigido?
Dirigido a arquitectos, interioristas y delineantes que quieran ofrecer presentaciones interactivas y recorridos virtuales a sus clientes de forma ágil, sin depender de los largos tiempos de cálculo del render tradicional.
- Especialización en render interactivo, no offline:
A diferencia de los cursos de render tradicional, aquí el foco es la visualización en tiempo real, sin esperas de cálculo. - Sincronización directa con tu software BIM:
Aprenderás a vincular la escena en vivo con Revit, SketchUp o ArchiCAD, actualizando cambios al instante. - Presentaciones que impresionan al cliente:
Sabrás crear recorridos virtuales navegables que el cliente puede explorar libremente en la reunión. - Dominio de dos herramientas líderes del mercado:
Twinmotion y D5 Render son dos de las plataformas de render en tiempo real más utilizadas en estudios de arquitectura. - Capacidad de generar experiencias VR:
Aprenderás a exportar presentaciones compatibles con gafas de realidad virtual para reuniones inmersivas.
Plan de Estudios
Módulo 1: Fundamentos del Render en Tiempo Real
- Diferencias entre render offline y render en tiempo real Ventajas del renderizado interactivo frente a los motores de cálculo tradicional en proyectos de arquitectura.
- Entornos de trabajo de Twinmotion y D5 Render Configuración inicial, requisitos de hardware y organización del espacio de trabajo en ambas plataformas.
- Sincronización directa con software BIM y CAD Vinculación en vivo con Revit, SketchUp y ArchiCAD para actualizar la escena automáticamente.
Módulo 2: Materiales e Iluminación Interactiva
- Librerías de materiales predefinidos Aplicación y ajuste de materiales de las bibliotecas nativas de Twinmotion y D5 Render.
- Iluminación natural y artificial en tiempo real Configuración de ciclos solares, cielos dinámicos e iluminación artificial interactiva.
- Vegetación, agua y elementos de entorno Incorporación de assets de paisajismo y elementos ambientales para escenas realistas.
Módulo 3: Recorridos Virtuales y Animación
- Creación de recorridos virtuales interactivos Diseño de rutas de navegación libre para que el cliente explore el proyecto en tiempo real.
- Animación de cámaras y secuencias de vídeo Programación de trayectorias de cámara para generar vídeos promocionales del proyecto.
- Presentaciones en realidad virtual Exportación de experiencias compatibles con gafas de realidad virtual para presentaciones inmersivas.
Módulo 4: Exportación y Presentación al Cliente
- Exportación de vídeos e imágenes de alta calidad Ajuste de parámetros de exportación para obtener resultados óptimos en distintos formatos.
- Creación de presentaciones interactivas standalone Generación de ejecutables independientes para que el cliente navegue el proyecto sin instalar software.
- Flujo de trabajo profesional cliente-estudio Organización del proceso de revisión y entrega de recorridos virtuales con el cliente final.
Módulo 5: Entornos y Contextos Urbanos
- Importación de entornos urbanos y terrenos Contextualización del proyecto en su entorno real.
- Personas, vehículos y elementos animados Escenas vivas para las presentaciones.
- Clima, estaciones y condiciones atmosféricas Variaciones de ambiente para comunicar el proyecto.
Módulo 6: Iluminación Avanzada y Path Tracing
- Path tracer en Twinmotion Renders de máxima calidad con trazado de rayos.
- Iluminación artificial y escenas nocturnas Luces IES y ambientes de noche.
- Ajustes de exposición y postproceso Corrección de color y efectos de cámara.
Módulo 7: Interiorismo en Tiempo Real
- Configuración de escenas interiores Luz, materiales y cámaras para espacios interiores.
- Mobiliario y decoración desde bibliotecas Amueblado rápido con recursos de calidad.
- Variantes de materiales para el cliente Presentación de alternativas en tiempo real.
Módulo 8: D5 Render en Profundidad
- Flujo de trabajo completo en D5 Render Desde la importación hasta la imagen final.
- Materiales y recursos de D5 Biblioteca y ajustes propios del programa.
- Comparativa práctica entre Twinmotion y D5 Render Criterios para elegir según el proyecto.
Módulo 9: Proyecto Final de Visualización
- Planificación de la presentación de un proyecto Qué imágenes, vídeos y recorridos preparar.
- Producción del paquete completo de visualización Renders, vídeo y recorrido interactivo.
- Caso práctico: presentación completa de una promoción residencial Del modelo a la entrega al cliente.
Información general
- Nivel: Cursos
- Modalidad: Online
- Tipo: Curso de Render en Tiempo Real con Twinmotion y D5 Render
- Duración: 2 meses
- Horas: 150
- Matrícula abierta
- Plazas limitadas por convocatoria
Precio:
560 €
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Modalidad del Curso
Modalidad:
Online, con acceso flexible a los contenidos y seguimiento personalizado del progreso.
Duración:
150 horas repartidas en 2 meses, compatible con la actividad laboral.


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Preguntas sobre nuestro curso
Ese diplomado se centra en render offline fotorrealista con V-Ray, Corona y Lumion, donde D5 Render aparece solo como una opción más dentro de una comparativa de motores. Este curso está dedicado exclusivamente al flujo de trabajo de render en tiempo real con Twinmotion y D5 Render, sin tiempos de espera de cálculo.
Ese máster tiene un temario muy amplio de 9 módulos (modelado, render offline, VR, animación, IA), donde Twinmotion aparece solo en el módulo de realidad virtual como una de tres plataformas. Este curso profundiza específicamente en el flujo de trabajo completo de Twinmotion y D5 Render, de principio a fin.
No es necesario. El Módulo 1 explica las diferencias entre render offline y render en tiempo real desde cero, y ambas plataformas están diseñadas para ser accesibles sin conocimientos previos de motores de cálculo tradicional.
Sí, el Módulo 1 cubre la sincronización directa en vivo con Revit, SketchUp y ArchiCAD, de forma que los cambios en el modelo se actualizan automáticamente en la escena de render.
Sí, el Módulo 3 desarrolla la creación de recorridos virtuales interactivos con rutas de navegación libre, para que el cliente pueda explorar el proyecto en tiempo real durante la reunión.
Sí, el Módulo 3 cubre la exportación de experiencias compatibles con gafas de realidad virtual para presentaciones inmersivas ante el cliente.
Sí, el Módulo 3 incluye la animación de cámaras y secuencias, y el Módulo 4 desarrolla la exportación de vídeos e imágenes de alta calidad en distintos formatos.
Son ejecutables independientes generados desde Twinmotion o D5 Render que permiten al cliente navegar el proyecto en su propio ordenador sin necesidad de instalar el software original. Se enseñan en el Módulo 4.
Sí, el Módulo 2 desarrolla el uso de las librerías de materiales nativas, la configuración de iluminación natural y artificial en tiempo real, y la incorporación de vegetación y elementos de entorno.
Recibirás un certificado de Curso de Render en Tiempo Real con Twinmotion y D5 Render emitido por Lavtion Academy, acreditando las 150 horas lectivas y los contenidos cursados.
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Profesorado
Paula Gil
Ingeniera / Profesora de Instalaciones (MEP)
Ingeniera especializada en instalaciones de edificación (MEP) con experiencia en diseño, coordinación y dirección técnica de sistemas eléctricos.
Sofía Méndez
Arquitecta / Profesora de Diseño Biofílico y Espacios Flexibles
Arquitecta especializada en diseño biofílico, bienestar espacial y estrategias de flexibilidad para interiores contemporáneos.
Marta Sánchez
Ingeniera / Profesora de Construcción Sostenible y Eficiencia Energética
Ingeniera especializada en eficiencia energética y construcción sostenible, con una trayectoria centrada en la mejora del desempeño.
Javier Serrano
Arquitecto / Profesor de Arquitectura Modular e Industrializada
Arquitecto especializado en construcción industrializada y sistemas modulares, con experiencia en el desarrollo de soluciones prefabricadas.
Daniel Ortega
Ingeniero / Profesor de BIM y Coordinación de Modelos
Ingeniero especializado en BIM y gestión de información para proyectos de edificación y reforma, con un enfoque eminentemente operativo.
Carlos Navarro
Técnico / Profesor de Patologías y Reparación de Edificios
Técnico especializado en patología de la edificación y reparación de daños, con experiencia práctica en diagnóstico, intervención.